<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Windows-1252">
</head>
<body>
<div dir="ltr">
<div>
<div dir="ltr">
<p class="p1" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<span class="s1" style="font-family:UICTFontTextStyleBody;font-weight:normal">Hi Jonathan,</span></p>
<p class="p2" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; min-height: 24px; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<span style="font-family: UICTFontTextStyleBody; color: rgb(0, 0, 0);"><br>
</span></p>
<p class="p2" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; min-height: 24px; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<span style="color: rgb(0, 0, 0);">I </span><span style="font-family: UICTFontTextStyleBody; color: rgb(0, 0, 0);">have been brainstorming a few ideas for the game, and wanted to run them by you:<span></span></span><br>
<span class="s1" style="font-family:UICTFontTextStyleBody;font-weight:normal"></span></p>
<p class="p2" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; min-height: 24px; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<span class="s1" style="font-family:UICTFontTextStyleBody;font-weight:normal"></span><br>
</p>
<p class="p1" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<span class="s1" style="font-family:UICTFontTextStyleBody;font-weight:normal">1 — A cat-related game to fit the theme of the Purr Data’s mascot! Trap the cat (inspired by https://keygames.com/circle-the-dot-game/ ), but with pd-generated sound effects when
 you place a tile down (the tiles could be items with unique persisting sounds / melodies), and background music that gets more and more exciting/intense the more enclosed the cat is, and more relaxed/happy when the cat is close to escaping</span></p>
<p class="p2" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; min-height: 24px; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<span class="s1" style="font-family:UICTFontTextStyleBody;font-weight:normal"></span><br>
</p>
<p class="p1" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<span class="s1" style="font-family:UICTFontTextStyleBody;font-weight:normal">2 — Something using pitch / chroma feature detection. I would propose working on a patch that can adapt in real time to vocal humming or singing input. To “guide” the user into humming
 the right notes that the patch can provide chords for, the instrumental would be based on a commonly known song. As the user sings, the background instrumental would change chords in real-time, and also the visuals could change (maybe colors correspond to
 different keys).</span></p>
<p class="p2" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; min-height: 24px; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<span class="s1" style="font-family:UICTFontTextStyleBody;font-weight:normal"></span><br>
</p>
<p class="p1" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<span class="s1" style="font-family:UICTFontTextStyleBody;font-weight:normal">3 — A continuously playing generative soundscape / drum machine where the visuals are mostly fixed, but by clicking on certain objects new elements are added to the music. This could
 be something like a sushi conveyor belt, where you can select sounds you want to add.<span class="Apple-converted-space"> </span></span></p>
<p class="p2" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; min-height: 24px; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<span class="s1" style="font-family:UICTFontTextStyleBody;font-weight:normal"></span><br>
</p>
<p class="p1" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<span class="s1" style="font-family:UICTFontTextStyleBody;font-weight:normal">4 — Drawing or pixel sonification where the user draws something that is then turned into sound (y and x values could correspond to frequency over time). The challenge would be to
 make it sound good - perhaps use a scale to make it sound nicer. The sonified drawing could then be played over a beat or incorporated into a pd patch.</span></p>
<p class="p2" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; min-height: 24px; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<span class="s1" style="font-family:UICTFontTextStyleBody;font-weight:normal"></span><br>
</p>
<p class="p1" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<span class="s1" style="font-family:UICTFontTextStyleBody;font-weight:normal">Do any of these ideas sound pursuable to you?</span></p>
<p class="p2" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; min-height: 24px; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<span class="s1" style="font-family:UICTFontTextStyleBody;font-weight:normal"></span><br>
</p>
<p class="p2" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; min-height: 24px; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
(Also as a side note I was messaged by someone who was looking to reach out but was having some trouble joining the mailing list: </p>
<p style="margin: 0px; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; font-size: 19px; line-height: normal; font-family: "System Font"; color: rgb(225, 225, 225);">
<span style="font-family:'.SFUI-Regular';font-weight:normal;font-size:19.00px">amrutkotrannavar004@gmail.com. Could you see if they can join?) </span></p>
<span></span>
<p></p>
<p class="p2" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; min-height: 24px; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<br>
</p>
<p class="p1" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<span class="s1" style="font-family:UICTFontTextStyleBody;font-weight:normal">Sincerely,</span></p>
<p class="p1" style="margin: 0px; font-size: 19px; line-height: normal; text-decoration: none; color: rgb(0, 0, 0);">
<span class="s1" style="font-family:UICTFontTextStyleBody;font-weight:normal">Nathan</span></p>
<br>
</div>
</div>
<div id="ms-outlook-mobile-signature">
<div dir="ltr"><br>
</div>
Get <a href="https://aka.ms/o0ukef">Outlook for iOS</a></div>
</div>
<hr style="display:inline-block;width:98%" tabindex="-1">
<div id="divRplyFwdMsg" dir="ltr"><font face="Calibri, sans-serif" style="font-size:11pt" color="#000000"><b>From:</b> L2Ork-dev <l2ork-dev-bounces@disis.music.vt.edu> on behalf of l2ork-dev-request@disis.music.vt.edu <l2ork-dev-request@disis.music.vt.edu><br>
<b>Sent:</b> Thursday, March 14, 2024 9:00:01 AM<br>
<b>To:</b> l2ork-dev@disis.music.vt.edu <l2ork-dev@disis.music.vt.edu><br>
<b>Subject:</b> L2Ork-dev Digest, Vol 115, Issue 10</font>
<div> </div>
</div>
<div class="BodyFragment"><font size="2"><span style="font-size:11pt;">
<div class="PlainText">Send L2Ork-dev mailing list submissions to<br>
        l2ork-dev@disis.music.vt.edu<br>
<br>
To subscribe or unsubscribe via the World Wide Web, visit<br>
        <a href="https://disis.music.vt.edu/listinfo/l2ork-dev">https://disis.music.vt.edu/listinfo/l2ork-dev</a><br>
or, via email, send a message with subject or body 'help' to<br>
        l2ork-dev-request@disis.music.vt.edu<br>
<br>
You can reach the person managing the list at<br>
        l2ork-dev-owner@disis.music.vt.edu<br>
<br>
When replying, please edit your Subject line so it is more specific<br>
than "Re: Contents of L2Ork-dev digest..."<br>
<br>
<br>
Today's Topics:<br>
<br>
   1. Re: L2Ork-dev Digest, Vol 115, Issue 6 (Jonathan Wilkes)<br>
   2. Re: Introduction for GSoC application (Jonathan Wilkes)<br>
<br>
<br>
----------------------------------------------------------------------<br>
<br>
Message: 1<br>
Date: Wed, 13 Mar 2024 20:50:11 -0400<br>
From: Jonathan Wilkes <jon.w.wilkes@gmail.com><br>
To: l2ork-dev@disis.music.vt.edu<br>
Subject: Re: [L2Ork-dev] L2Ork-dev Digest, Vol 115, Issue 6<br>
Message-ID:<br>
        <CAOA7yC5XqAAYxbVdRwec94+GckUQxfW9+cZ90TCexUepEAFFFA@mail.gmail.com><br>
Content-Type: text/plain; charset="UTF-8"<br>
<br>
On Wed, Mar 13, 2024 at 12:40?AM Nathan J Paek <nathanjp@stanford.edu> wrote:<br>
><br>
> Hi Jonathan,<br>
><br>
><br>
> Thanks for your reply! Question about the demo game - could the visuals / game be implemented with something like Unity, and Purr Data utilized for the audio?<br>
<br>
Sure, it's possible to go that route. But keep in mind that the bulk<br>
of the project would be about audio interaction and so would be coded<br>
in Pd.<br>
<br>
> Did some research on the pd graphics library GEM and it gave me a couple ideas, but mostly in the realm of video effects or evolving live visualizers (though it seems like some people have been able to do some really impressive things haha
<a href="https://forum.pdpatchrepo.info/topic/4201/game-engine-with-pd-gem)">https://forum.pdpatchrepo.info/topic/4201/game-engine-with-pd-gem)</a>. Where should I be looking to think about an interactive game?<br>
<br>
A good place to start might be to have a look at some classic<br>
visual/interactive games and try to figure out how you could implement<br>
the same game with, say, audio input/output instead of<br>
mouse/joystick/etc.<br>
<br>
><br>
><br>
> Also for future reference would this be the best place to run specific ideas (proposal drafts) I have by you?<br>
<br>
You can post them here.<br>
<br>
-Jonathan<br>
<br>
<br>
------------------------------<br>
<br>
Message: 2<br>
Date: Wed, 13 Mar 2024 20:59:00 -0400<br>
From: Jonathan Wilkes <jon.w.wilkes@gmail.com><br>
To: l2ork-dev@disis.music.vt.edu, Albert Graef <aggraef@gmail.com><br>
Subject: Re: [L2Ork-dev] Introduction for GSoC application<br>
Message-ID:<br>
        <CAOA7yC5i7rYi2EQbrGgwFm5Gtf0pMp0wo_SgbpYL8MXmbzPjCQ@mail.gmail.com><br>
Content-Type: text/plain; charset="UTF-8"<br>
<br>
Albert-- do we have official build instructions for Fedora?<br>
<br>
Gustavo-- I approved your account on Gitlab. Welcome!<br>
<br>
-Jonathan<br>
<br>
On Wed, Mar 13, 2024 at 9:50?AM Gustavo M. Pechta <mrpecz@proton.me> wrote:<br>
><br>
> Hello again Purr Data!<br>
><br>
> I'm having an issue with installing the dependencies for the building process in Fedora. The packages are named differently from the ones for Debian/Ubuntu that are listed on GitLab and it is a very long list. If you have that information, could you please
 share with me the package names for Fedora? And while we're here, would you mind if I add this information about the building process on Fedora to the README of the project? I think that'd help future contributors possibly on this distro.<br>
><br>
> I've already created my account on Purr Data's GitLab and I'm looking forward to start contributing with this community.<br>
><br>
> Best regards,<br>
> Gustavo<br>
> Em ter?a-feira, 12 de mar?o de 2024 ?s 12:01, Gustavo M. Pechta <mrpecz@proton.me> escreveu:<br>
><br>
> Hi Purr Data community!<br>
><br>
> I am Gustavo M Pechta, currently graduating in computer engineering at Unicamp in Brazil. I have two major interests that led me here: FOSS and sound engineering.<br>
><br>
> I'm part of LKCAMP, Unicamp's FOSS study group, so I'm familiar with the workflow and very enthusiastic about contributing, even though I don't have an extense experience yet. Also, I really love sound in general, so giving it a tech approach is what I plan
 to do for a living.<br>
><br>
> Technically speaking, I have experience with C, Java and Python, but I'm willing to learn any other technology necessary. For now, I'm interested in improving console error UX, but as I'm still getting familiar with Purr Data's development, maybe later I
 find other project that suits me better. Any suggestions will be much appreciated.<br>
><br>
> Best regards,<br>
> Gustavo<br>
><br>
><br>
> _______________________________________________<br>
> L2Ork-dev mailing list<br>
> L2Ork-dev@disis.music.vt.edu<br>
> <a href="https://disis.music.vt.edu/listinfo/l2ork-dev">https://disis.music.vt.edu/listinfo/l2ork-dev</a><br>
<br>
<br>
------------------------------<br>
<br>
Subject: Digest Footer<br>
<br>
_______________________________________________<br>
L2Ork-dev mailing list<br>
L2Ork-dev@disis.music.vt.edu<br>
<a href="https://disis.music.vt.edu/listinfo/l2ork-dev">https://disis.music.vt.edu/listinfo/l2ork-dev</a><br>
<br>
<br>
------------------------------<br>
<br>
End of L2Ork-dev Digest, Vol 115, Issue 10<br>
******************************************<br>
</div>
</span></font></div>
</body>
</html>