<div dir="ltr"><div>Just gave it a whirl on <a href="http://html5gamepad.com/">http://html5gamepad.com/</a>. It's recognized (in both Chromium and Firefox) and the buttons work, but nothing else. My Nunchuk isn't recognized, and none of the acceleration and gyroscope data shows. So I'm afraid that the parts that make the Wiimote most useful for musical purposes are missing, alas.<br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Apr 6, 2018 at 7:54 PM, Jonathan Wilkes <span dir="ltr"><<a href="mailto:jon.w.wilkes@gmail.com" target="_blank">jon.w.wilkes@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Can the wiimote be used through the HTML5 Gamepad API?<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
L2Ork-dev mailing list<br>
<a href="mailto:L2Ork-dev@disis.music.vt.edu">L2Ork-dev@disis.music.vt.edu</a><br>
<a href="https://disis.music.vt.edu/listinfo/l2ork-dev" rel="noreferrer" target="_blank">https://disis.music.vt.edu/<wbr>listinfo/l2ork-dev</a></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr">Dr. Albert Gr"af<br>Computer Music Research Group, JGU Mainz, Germany<br>Email:  <a href="mailto:aggraef@gmail.com" target="_blank">aggraef@gmail.com</a><br>WWW:    <a href="https://plus.google.com/+AlbertGraef" target="_blank">https://plus.google.com/+AlbertGraef</a></div></div>
</div>